僕にとってサッカーの魅力のひとつは、将棋やチェスなどといったボードゲームのようなところ、と言うことができる。
それは、フィールドの適切な場所に選手を配置することによって、ゲームを優位に進められるから。どこに誰を置いて、チームとしてどんな風に動いて攻めるのか、守るのか。すなわち「戦術」と呼ばれる部分だ。
日本のアジアカップ第1戦トルクメニスタン戦では、まさに戦術の変更が、試合の結果を大きく左右した。
前半は、トルクメニスタンの狙い通り。
まず、この試合の両チームのフォーメーションはこのようなかたち。
日本代表は、これまで同様4−2−3−1のフォーメーション。対するトルクメニスタン代表は、後方に多くの選手を配置した。その狙いはおそらく、第一に日本の攻撃をしっかり防ぐこと。そして、ボールを持ったら少ない人数で素早くゴールを奪うこと。
前半は、そんなトルクメニスタンの狙いが奏功し、日本が1点リードを許してハーフタイムを迎えることになる。
日本は前半の問題を、後半に修正。
日本の攻撃は、前半うまくいかず、戦術を修正して臨んだ後半にうまくいった。
すごくカンタンに言うと、ね。
そして鍵を握っていたのは、左サイドで先発出場した原口元気だった。
前半の問題点
以下は前半、日本がボールを持ったときのイメージ図。原口は目立つように赤で表示した。
サイドの選手と中央の選手が、効果的に絡みながら攻撃を形成してきたこれまでの森保ジャパン。しかし、この試合はあまりにも中央に人が集まりすぎて、相手ゴール前にスペースができない。(スペースができないということは、ボールと人が入れない。シュートやパスを「蹴るスペース」がない。)
つまり、日本がゴールを挙げるためには、相手ゴール前にスペースをつくることが必要だった。
後半の修正点
そこで後半、原口のポジショニングを左のタッチライン際に修正。
すると、相手の12番がつり出され(サッカーでは「引っ張る」ともいう)、前半には生まれなかった赤い丸のスペースが生まれる。そして左サイドバックの長友が、そのスペースに走り込むとどうなるか。
今度は長友に相手の4番が引っ張られ、相手ゴール前にスペースができる。日本のゴールシーンははっきりとこのようなかたちになったわけではないが、後半の修正で、明らかに効果的な攻撃を展開することができていた。
「戦術」という魅力を伝えたい。
このように、”なんとなく”でも戦術を理解できるようになると、サッカーの面白さは増していく。
日本代表の次の試合オマーン戦は、日本時間あす22:30から。
その試合も、またここでレポートできればと思っています。
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最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
つぎは大迫が欠場するとかしないとか。